น้องเทนนิส คืออะไร

น้องเทนนิสเป็นคำสั่งที่ใช้ในการควบคุมหุ่นยนต์ที่มีรูปร่างคล้ายกับแข่งเทนนิส เบื้องต้นหุ่นยนต์เทนนิสจะมีระบบองศาศูนย์กลาง (pivot point) ที่ตั้งอยู่บนพื้นที่เล็กๆ และส่วนของการควบคุมการเคลื่อนที่ของแขน (arm controller) ที่สามารถกำหนดทิศทางและมุมการเคลื่อนที่ได้

หน้าที่ของน้องเทนนิสคือให้หุ่นยนต์ทำการแบ่งการตัดสินใจและทำการเคลื่อนที่ในการเล่นเทนนิส โดยต้องสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของแขนเทนนิสได้อย่างแม่นยำ และให้ทิศทางของการตบเทนนิสอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง

น้องเทนนิสอาจมาพัฒนาทั้งในรูปแบบซอฟต์แวร์ (software) หรือฮาร์ดแวร์ (hardware) ซึ่งขึ้นอยู่กับการใช้ประโยชน์และการพัฒนาหุ่นยนต์เทนนิสในแต่ละระบบ ยกตัวอย่างของโครงการการพัฒนาน้องเทนนิสได้แก่ "OpenAI's Robotic Hand" และ "Nao Robot" ที่ได้รับความนิยมในการแข่งขันเทนนิสโรบอท

น้องเทนนิสเป็นหนึ่งในตัวอย่างของการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีในสาขาการศึกษาวิทยาศาสตร์ที่เรียกว่า "หุ่นยนต์การศึกษา" (educational robotics) ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ช่วยให้เด็กนักเรียนได้เรียนรู้เกี่ยวกับการโปรแกรมและการสร้างหุ่นยนต์ในรูปแบบที่สนุกสนานและน่าสนใจ